문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미스터 드릴러 (문단 편집) === 버그 및 시스템 특성 === '''1. 산소 두 번 먹기''' 발동하는 방법은 각 레벨을 구분하는 커다란 녹색 블럭 위에서 떨어지는 산소를 먹음과 동시에 레벨을 클리어하게 되면 산소 2개가 먹어지는 판정이 나온다. 일반적인 플레이어에게는 40% 산소가 차는 이점 밖에 없지만 스코어 어택 시 최고 점수인 999999점을 획득하기 위한 기술이다. 개발자 인터뷰에 따르면 약 2프레임 내에 산소를 먹고 레벨을 클리어해야 하기 때문에 발동하기 꽤 어려운 버그다. 재미있는 점은 개발자가 이 버그를 [[PC]]판과 [[드림캐스트]]판, [[플레이스테이션]]판의 아케이드 모드에서 그대로 이식 했다는 것이다. 단, 타임 어택 모드에서는 버그를 고쳤다는 것을 보여주기 위해 삭제했다고 한다. 후속작 2와 G에도 산소 두 번 먹기 버그의 잔재가 그대로 남아있다. 산소에 대한 버그는 해결했지만 블럭에 대한 버그는 그대로이다. 블럭에 깔려죽기 전 2프레임 내로 아랫쪽으로 블럭을 파게 되면 블럭이 고정으로 판정되어 바로 위에서 다시 한 번 흔들린 후 떨어진다. 아래 사진은 [[미스터 드릴러 시리즈#s-5.3|싱크로 연사]]를 이용해 정확한 2 프레임 이내의 정확한 타이밍으로 버그를 발동했다. 오른쪽 산소 게이지에 40%가 올라간다. 위 설명과 달리 떨어지는 산소를 먹는 것이 아니라 거꾸로 스스무가 떨어져 산소를 먹음과 동시에 레벨을 클리어했다. 이래나 저래나 쓰기 힘들다. [[파일:external/lh5.googleusercontent.com/dr2tori.gif]] '''2. 업어가기 ''' 압사 판정과 블럭을 뚫는 타이밍이 절묘하게 만나 일어나는 현상이다. 블럭을 등 뒤에 업는 것처럼 보여서 업어가기로 불린다. 이것은 모든 드릴러 시리즈에서 가능하다. 단, 블럭 파기가 빠른 타이조와 우사기는 타이밍이 맞지 않아 되지 않는다. 아래 그림은 업어가기를 활용하는 모습. [[파일:external/lh5.googleusercontent.com/ff2fff.gif]] '''3. 슬라이딩''' 슬라이딩이라는 것은 옆쪽 공간이 비어 있고 위에 있던 블럭이 낙하할때 캐릭터의 몸이 60%만 걸쳐있으면 압사되지 않고 옆으로 넘어지는 것을 말한다. 특히 슬라이딩시 옆 공간이 아랫쪽으로 비어 있으면 판정이 취소된다. 슬라이딩 시 옆 부분이 비어있음에도 위쪽에 독립 블럭이 있으면 떨어지는데, 후속판에서는 슬라이딩이 된 캐릭터를 블럭으로 인식하여 윗쪽의 블럭이 떨어지지 않게 보정하였다. 드릴랜드에서는 슬라이딩 판정을 너무 길게 설정한 바람에 슬라이딩이 되면 대부분 압사로 이어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기